Trap
NormalBallista Squad
Lượt xem:
5174
Hiệu ứng (VN):
Hiến tế 1 quái thú, sau đó chọn vào 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; phá hủy nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Tribute 1 monster, then target 1 card your opponent controls; destroy it.
Bản dịch này có đúng không ?
Đội Ballista — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 60 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 61 · Deck: 60 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hoá
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Ballista Squad là một lá bài bẫy loại bỏ mục tiêu đơn lẻ: nó chuyển đổi một quái thú bị hiến tế thành việc phá hủy một lá bài mà đối thủ đang điều khiển, không có khả năng tìm kiếm hoặc xây dựng bàn đấu. Điểm số này đến từ việc nó có thể sử dụng được trong mẫu thử (316 trong số 400 Deck sử dụng nó, chủ yếu trong Live☆Twin và Altergeist) và từ khả năng loại bỏ mục tiêu ở tốc độ bẫy, chứ không phải từ bất kỳ bằng chứng combo nào, vì không có bàn đấu combo nào được cung Cấp. Giá trị nguyên liệu của nó gần như bằng không vì một lá bài bẫy không bao giờ tồn tại trên sân như một lá bài chủ lực, và chi phí hiến tế giúp duy trì sự cân bằng tài nguyên.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Trung bình chạy 1,82 bản sao trên 400 Deck và có mặt trong 81,5% số Deck chơi ở Cấp độ 3, nhưng vì là bài bẫy nên nó không chắc chắn có trong tay bài mở đầu và không có bằng chứng tìm kiếm (thống kê Deck đã được xác minh; suy luận về khả năng truy cập). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Văn bản là giao dịch 1 đổi 1 không có xây dựng bàn cờ hoặc nội dung bổ sung, và dữ liệu combo trống, vì vậy giá trị chỉ là hiệu ứng (hiệu ứng đã được xác minh; suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Hiến tế 1 quái thú cộng với lá bài bẫy để đổi lấy 1 lá bài bị phá hủy sẽ tạo ra hiệu quả kinh tế bài tương đương mà không cần nạp thêm bài hoặc rút bài (hiệu ứng đã được xác minh; suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 70 | Phá hủy có chủ đích bất kỳ lá bài nào của đối thủ, có thể sử dụng ở tốc độ bẫy, là một sự gây rối mạnh mẽ khó đối phó nếu không có biện pháp phản công (hiệu ứng đã được xác minh; suy luận). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Bẫy không bao giờ tồn tại trên sân đấu như nguyên liệu, và vật tế là chi phí phải trả từ quái thú, vì vậy lá bài này hầu như không đóng góp gì ở đây (hiệu ứng đã được xác minh; suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 55 | Có thể tấn công bất kỳ lá bài nào của đối thủ trên nhiều khu vực và lượt chơi, nhưng chỉ cần một lần vô hiệu hoá là kết thúc và không có bằng chứng phản bác nào được cung Cấp (suy luận; thiếu dữ liệu). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Một ô bẫy duy nhất không có hạn chế về garnet hoặc khóa và phân bổ điển hình 2 bản sao giúp giảm chi phí vận hành (phân bổ bản sao quan sát được; hiệu ứng đã được xác minh). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá; không có vai trò phụ dung hợp. Nội tại ≈ 61, Deck ≈ 60, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Phá hủy có chọn lọc bất kỳ lá bài nào của đối thủ ở tốc độ bẫy
- Được sử dụng nhiều trong các bản thu âm gần đây (316 trên 400 bản được lấy mẫu)
- Chi phí vận hành thấp, không có hạn chế về khóa hoặc sử dụng đá garnet.
Điểm yếu
- Tốn một lượng máu khổng lồ để hiến tế, nên đây là một giao dịch 1 đổi 1 mà không có sự hiện diện nào trên bàn cờ.
- Không có bằng chứng hỗ trợ tìm kiếm hoặc dung hợp nào được cung Cấp.
- Tập trung ở hai Loại nhà điển hình (Live☆Twin 60,8%, Altergeist 18,2%)
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Các hiệu ứng vô hiệu hoá nhằm thực thi bẫy đã được kích hoạt.
- Các lá bài loại bỏ quái thú hoặc bẫy bài trên tay nhằm loại bỏ lá bài hiến tế để phản công.
Cách sử dụng tốt nhất
Ô bẫy loại bỏ/vô hiệu hóa dùng để đối phó với lá bài quan trọng của đối thủ. Deck: Live☆Twin, Altergeist. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: hiến tế 1 quái thú, phá hủy 1 lá bài của đối thủ; 400 Deck sử dụng lá bài này với số lượng bản sao trung bình là 1,82; 81,5% số Deck thuộc loại lối chơi 3.
- Quan sát: Deck Live☆Twin xuất hiện trong 60,8% số Deck, Altergeist trong 18,2%; Knightmare Unicorn xuất hiện đồng thời trong 82,8% số Deck.
- Suy luận: Vai trò chính của việc loại bỏ/vô hiệu hóa được suy ra từ hiệu ứng; Việc loại bỏ mục tiêu ở tốc độ bẫy rất khó đối phó nếu không có biện pháp đối phó.
- Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp, do đó việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có token danh sách cấm; giả định là 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) nào khả dụng. Không có bằng chứng phản công hoặc phán quyết nào được cung Cấp.






